AR/VR Oyun Geliştirme Eğitim Programı

Sanal ve artırılmış gerçeklik teknolojileri oyun endüstrisini yeniden şekillendiriyor. Biz de bu dönüşümün içinde olmak isteyen geliştiricilere teknik derinlik ve pratik deneyim sunuyoruz.

Program boyunca gerçek proje senaryolarıyla çalışacak, Unity ve Unreal Engine ekosistemlerinde hem teorik bilgiyi hem de uygulamalı becerileri edineceksiniz. Eğitim Mart 2026'da başlıyor ve 10 ay sürecek.

Öğrenme Yaklaşımımız

Sektörde yıllardır aktif olan ekibimiz, klasik ders anlatımından çok farklı bir yöntem izliyor. Sizinle birlikte ürün geliştiriyoruz.

Proje Odaklı Yaklaşım

İlk günden itibaren gerçek projelere dahil olursunuz. Şablon projeler yerine, aktif geliştirme süreçlerine katılıyorsunuz. Bu sayede kod yazmak kadar versiyon yönetimi ve ekip çalışmasını da öğrenmiş oluyorsunuz.

Kişiselleştirilmiş Mentorluk

Herkesin öğrenme hızı farklı. Bazıları 3D modellemeyi çabuk kavrıyor, bazıları fizik simülasyonlarında daha rahat. Mentor ekibimiz size özel bir yol haritası oluşturuyor ve düzenli geri bildirim sağlıyor.

Teknik Derinlik

Yüzeysel bilgi vermek yerine, sistemlerin nasıl çalıştığını anlamanızı sağlıyoruz. VR optimizasyonu, spatial audio entegrasyonu, hand tracking implementasyonu gibi konularda derinlemesine çalışıyoruz.

Program Aşamaları

1

Temel Yapı ve Motor Tanıma

Unity ve Unreal Engine'in temel mimarisini öğreniyoruz. Rendering pipeline, asset management, scene organization gibi kavramlarla başlıyoruz. İlk iki ayda XR Toolkit'leri tanıyacak ve basit interaksiyon sistemleri kuracaksınız.

2

İleri Seviye Interaksiyon

Grab mekanikleri, UI sistemleri, gesture recognition gibi konulara giriyoruz. Burada hem kod yazıyorsunuz hem de performans optimizasyonunu öğreniyorsunuz. Frame rate'i stabil tutmak VR'da kritik önem taşıyor.

3

Spatial Computing ve Çoklu Platform

Quest, PSVR2, PC VR gibi farklı platformlara dağıtım yapıyoruz. Her platformun kendine özgü sınırlamaları var. Texture compression, LOD sistemleri, occlusion culling gibi teknikleri uyguluyoruz.

4

Bitirme Projesi ve Yayınlama

Son üç ayda kendi projenizi geliştiriyorsunuz. Store submission süreci, sertifikasyon gereksinimleri, build optimization gibi konularda rehberlik ediyoruz. Projenizi gerçek bir ürün olarak piyasaya sunabiliyorsunuz.

AR/VR oyun geliştirme sürecinde workspace ve kod editörü ekranı

Teknik Odak Noktalarımız

Program süresince teoriden çok uygulama yapıyoruz. Ancak bazı teknik konularda derin bir anlayış geliştirmek gerekiyor. İşte üzerinde en çok durduğumuz alanlar.

Performans ve Optimizasyon

VR'da 90 fps altına düşmek kullanıcı deneyimini bozuyor. Profiler kullanımı, draw call azaltma, memory leak tespiti gibi konularda pratik yapıyoruz.

Spatial Audio Entegrasyonu

Ses, VR deneyiminin yarısını oluşturuyor. HRTF sistemleri, reverb zone kullanımı ve 3D ses kaynakları üzerinde çalışıyoruz.

Multiplayer ve Network Sync

Photon ve Mirror gibi framework'lerle network oyunlar geliştiriyoruz. Latency yönetimi ve state synchronization önemli konular arasında.

Gerçek Projelerle Öğrenme

Eğitim boyunca çeşitli mini projeler ve bir büyük bitirme projesi geliştiriyorsunuz. Örneğin, escape room mekanikleri, physics-based puzzle'lar veya multiplayer arena oyunları yapabilirsiniz. Seçim size kalmış.

Code Review Seansları

Haftalık code review toplantılarında yazdığınız kodu birlikte inceliyoruz. Daha temiz ve sürdürülebilir kod yazmayı öğreniyorsunuz.

Git Workflow

Branching strategy, merge conflict çözümü, pull request süreçlerini gerçek projeler üzerinde deneyimliyorsunuz.

Testing ve Debugging

VR'da test etmek farklı bir süreç. Simulator kullanımı, headset test senaryoları ve bug tracking konularında pratik kazanıyorsunuz.

Documentation

Kod dokümantasyonu ve technical writing becerilerinizi geliştiriyorsunuz. Özellikle API dokümantasyonu önemli bir yere sahip.

VR headset ile oyun test eden geliştirici ve debug ekranları